ExerKit

El objetivo tecnológico principal del proyecto es el desarrollo de un sistema de Realidad Virtual que comprenda un dispositivo de visualización y un conjunto de sensores removibles y de fácil instalación que permitan transformar cualquier equipo de un gimnasio en el elemento de ejercicio e interacción de un exergame (juego con ejercicio). Este kit compuesto por el elemento de visualización y los sensores que recojan la información del movimiento en los aparatos del gimnasio deberán tener los siguientes requerimientos para que sean aceptados por los usuarios:

  • Mínimamente invasivos. Se buscarán dispositivos de visualización de Realidad Virtual que sean cómodos de usar y ergonómicamente adecuados a los ejercicios a realizar.
  • Wireless. Es deseable que tanto el dispositivo de visualización como los sensores no tengan ningún tipo de cable. Por tanto, en el caso de las gafas de RV o HMD (Head Mounted Display), debería de tener la capacidad de reproducir los contenidos 3D en el mismo dispositivo sin necesidad de estar conectado a una unidad de procesamiento externa. Este requerimiento lleva consigo la degradación en potencia de cálculo del subsistema gráfico, motivo por el cual se estudiarán diferentes configuraciones de cascos HMD alambicas e inalámbricas de modo que aquellos usuarios que requieran contenidos de mayor calidad, puedan disponer también de ellos. Asimismo, se debería de poder conectar de forma inalámbrica a los sensores colocados en el aparato de gimnasia para que no exista cable alguno y la instalación de este Kit sea limpia y prácticamente transparente al usuario.
  • Low Cost. Este kit debe ser de coste reducido y de fácil instalación para que los propios usuarios puedan adquirirlo e instalarlo cuando van a realizar un ejercicio sobre un aparato de un gimnasio. En el caso de los sensores podrán ser adquiridos y colocados por los usuarios o el propio gimnasio podrá dejarlos instalados en sus equipos para que los usuarios no necesiten llevarlos.